為了推動新技術在動漫游數(shù)字傳媒等相關的應用,探討相關學科建設、教師隊伍建設、人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新與技術創(chuàng)新,激發(fā)新時代青年學生的創(chuàng)新創(chuàng)意**,促進院校大學生“三創(chuàng)”活動開展,并確保各院校順利參賽,提升各院校參賽師生技能水平,提升參賽項目完成的針對性、有效性,大賽組委會于2017年11月在北京舉辦高峰論壇和賽事集訓,取得圓滿成功,200多名院校領導、教師和參賽學生**與會參訓。應部分未參訓院校的需求,組委會決定于2017年12月-2018年1月在北京、長春、杭州、鄭州、長沙、重慶、昆明再次舉辦多場大賽發(fā)布會暨賽事集訓。
12月15日,第二輪第二場大賽發(fā)布暨賽事集訓在杭州和鄭州拉開帷幕,來自浙江、河南及周邊區(qū)域的高校指導老師和參賽學生**參加了大賽發(fā)布和集訓,本次集訓內容豐富,安排緊湊,將持續(xù)3天時間。
各位老師和同學們對Paws3D無需代碼編程即可實現(xiàn)創(chuàng)意想法非常感興趣,積極的投入到了緊張的集訓中,在工信部人才交流中心與唯樂屋雙認證講師馮老師和姚老師的講解下,在Paws3D技術工程師李老師和鄧老師的**下,各位老師和同學們很好的完成了集訓的各個環(huán)節(jié)。
集訓結束,大家感覺收獲很多,對自己如此簡單的完成了動漫游場景搭建感到有些不可思議!讓我們期待接下來兩天集訓中每一位老師和同學都做出自己滿意的動漫游創(chuàng)意作品。