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電競體育化是它**終的出路嗎,還是走向娛樂

文章來源:http://www.sxysty.com/ 上傳時(shí)間:2017-12-18 瀏覽次數(shù):
文章摘要:****生于市場經(jīng)濟(jì),長于自由發(fā)展,比丁俊暉和李娜的**基礎(chǔ)更加***,****已經(jīng)可以不用在意是否有**支持。  換句話說,******并不需要什么正名,**別來限制,就已經(jīng)是很不錯(cuò)的支持了,現(xiàn)在很多支持爭論的人中有一些小孩子,他們想用體育來作為自己堂而皇之玩**的借口,電競并不是他們真實(shí)的夢想,只是學(xué)業(yè)受阻后隨手抓住的救命稻草。地產(chǎn)和教育,這兩個(gè)事情在之前討論電競的時(shí)候是沒有的,這兩個(gè)方向可以...

****生于市場經(jīng)濟(jì),長于自由發(fā)展,比丁俊暉和李娜的**基礎(chǔ)更加***,****已經(jīng)可以不用在意是否有**支持?! Q句話說,******并不需要什么正名,**別來限制,就已經(jīng)是很不錯(cuò)的支持了,現(xiàn)在很多支持爭論的人中有一些小孩子,他們想用體育來作為自己堂而皇之玩**的借口,電競并不是他們真實(shí)的夢想,只是學(xué)業(yè)受阻后隨手抓住的救命稻草。

地產(chǎn)和教育,這兩個(gè)事情在之前討論電競的時(shí)候是沒有的,這兩個(gè)方向可以找尋更好的合作伙伴,不管是短期還是長期的。我們已經(jīng)多次提到這個(gè)領(lǐng)域?,F(xiàn)在很多人把電競行業(yè)透支了,不管是**還是公司。但是透支有個(gè)好事情,他給你更多的錢,給你很多觀眾。

收入和盈利規(guī)模變得更重要,已經(jīng)過了講故事的時(shí)候了無論你是否還在質(zhì)疑****究竟算不算體育,身在其中的人們已經(jīng)沒空去反駁你了。

今年拳頭開始整理俱樂部的名單,踢掉了不合格的隊(duì)伍,引進(jìn)了他們認(rèn)為合格的一些大佬。**現(xiàn)在需要交入場費(fèi),才能留下固定名額。短期來看要掏錢,肯定不好。但是長期來看,給你產(chǎn)權(quán)證是證明了俱樂部的價(jià)值,是給俱樂部本身價(jià)值奠定了基礎(chǔ)。

****跟傳統(tǒng)體育帶給贊助商的回報(bào)上有一些區(qū)別,傳統(tǒng)體育因?yàn)槿伺c人對(duì)抗這種激烈的鏡頭,可以有豐富的體現(xiàn)。其實(shí)****能夠給予選手的、給個(gè)人的曝光比較有限,在比賽當(dāng)中的畫面,只有上場或者下場。

主客場制的推行,落地之后要考慮場館的租賃也好、建設(shè)也好,在這個(gè)過程當(dāng)中重點(diǎn)是如何結(jié)合當(dāng)?shù)刭Y源,不管是高校資源還是網(wǎng)吧資源,或者說社會(huì)資源、**資源,如何將電競項(xiàng)目能夠在本地陸續(xù)推廣,把俱樂部的品牌植入到各項(xiàng)活動(dòng)當(dāng)中,當(dāng)然不***于電競。

我們俱樂部從相當(dāng)早做電競,我們定的就是往往體育俱樂部發(fā)展。在考慮合肥主場的時(shí)候我們也有提到,我們不**是做一個(gè)電競的場館,我們會(huì)陸續(xù)添加一些傳統(tǒng)體育的項(xiàng)目。比如也有簽一些自由搏擊,包括也在推冰球,包括安徽當(dāng)?shù)氐捏w育項(xiàng)目。我們希望能夠和很多項(xiàng)目一起做,而不是單一的某個(gè)項(xiàng)目或**。

電競場館的發(fā)展和契機(jī)相當(dāng)主要因?yàn)殡姼偖a(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢:線下化、地域化、儀式化。

首先線下化,***網(wǎng)絡(luò)紅利已經(jīng)過去了,而網(wǎng)絡(luò)變現(xiàn)的一些瓶頸也已經(jīng)出現(xiàn),我們明確看到就是**的下一個(gè)發(fā)展可能是從互聯(lián)網(wǎng)往線下的一個(gè)過程。斗魚嘉年華是比較突出的一個(gè)案例,大家相當(dāng)早接觸斗魚肯定都是通過直播平臺(tái),但是斗魚嘉年華做到線下的活動(dòng)3天聚集了35萬人,而這35萬用戶創(chuàng)造的內(nèi)容在線上直播又創(chuàng)造了1.7億的觀賞人數(shù),在這點(diǎn)看是一個(gè)很完美的從線上轉(zhuǎn)到線下,再從線下返回線上的一個(gè)方式。

其次地域化,相當(dāng)明顯的感覺可能是騰訊首推的主客場制,電競行業(yè)和傳統(tǒng)體育的區(qū)別很復(fù)雜很多,比較形象的一個(gè)說法是傳統(tǒng)體育大家可以買一件隊(duì)服跟朋友一起到現(xiàn)場去感受,而電競很難說買一件戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)服回家看直播去,有很大的原因是它的地域化沒有實(shí)現(xiàn)、地域榮譽(yù)機(jī)制沒有建立起來、區(qū)域深度合作沒有推進(jìn),相應(yīng)的是電競地產(chǎn)經(jīng)濟(jì)也沒有得到很好的釋放。從今年我們看到了騰訊的英雄**積極進(jìn)行地域化。其實(shí)不止俱樂部,從騰訊和網(wǎng)易這兩年辦賽的風(fēng)格也看到他們積極的從上海走向其他城市,從南方走向北方,用賽事、俱樂部來積極推動(dòng)電競的線下化和地域化。

電競它的發(fā)展被冠以很多趨勢,比如現(xiàn)在大家普遍認(rèn)可移動(dòng)電競,移動(dòng)電競確實(shí)也是一種趨勢。而大家看一下KPL的現(xiàn)場觀眾,我們發(fā)現(xiàn)線下女性玩家和女性粉絲的比例大約占到了65%以上,這并不是說男性用戶比較少,可能男性用戶相對(duì)比較宅。新時(shí)代的女性用戶更懂

將來電競會(huì)被冠以其他的趨勢,比如電競的少兒趨勢,因?yàn)樾∨笥岩查_始玩電競了??赡軐?huì)冠以電競的老齡化趨勢,那就是在座的各位都老了。但電競通過各種化也好,各種趨勢也好,都讓電競從一個(gè)**開始的小眾變得越來越大眾。

我們面對(duì)這些趨勢的過程中我們要做好一點(diǎn),就是提前布局,或者說提前能預(yù)測到電競**化的發(fā)展,像我們就是提前場館布局和轉(zhuǎn)播設(shè)備布局,因?yàn)殡姼偟陌l(fā)展速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎了大家的想象。

我認(rèn)為電競媒體在**可能是可以做得非常大的行業(yè),因?yàn)轶w育媒體**是后行,但是電競方面**是先行者,雖然***的實(shí)力和體系和韓國有點(diǎn)差距,但是韓國的人口和經(jīng)濟(jì)潛力遠(yuǎn)不如**,**很有可能會(huì)成為未來電競的中心,電競本身是體育運(yùn)動(dòng)的一個(gè)器材升級(jí)或者器材**,歐洲**電競方面反而走到我們后面,我們才有巨大的市場和電競?cè)藛T的培育機(jī)構(gòu),他們反而要向我們學(xué)習(xí),不像體育我們是走在后面。